|
|
|
|
Grand Prix
Animation Ltd. |
 |
|
Акции / Как пользоваться уроками? |
 Для просмотра и работы с видеоуроками вам понадобится Windows Media Player, или другой аналогичный плеер для просмотра avi файлов. Дополнительно, для отображения avi файлов вам необходимо проинсталлировать видеокодек X-DIV. Полезный совет. Уроки лучше всего просматривать в полноэкранном режиме. Для этого во время работы видеоплеера надо нажать комбинацию клавишей Alt Enter (иногда Ctrl F). Для переключения между окнами плеера и программ воспользуйтесь комбинацией клавиш Alt Tab. По вопросам технической поддержки писатьsupport@hasher.ruФильм "Hash Animation Master-Твой гигантский скачок в мир 3D" (43,5 Mb) - для проcмотра которого Вам понадобится кодек X-DIV. Demo видеокурса "Hash Animation Master-Твой гигантский скачок в мир 3D" (16,3 Mb) |
Дата: 27 сентября 2006 Просмотров: 1213
Подробнее
 |
|
/ ВНИМАНИЕ!!! |
|
Сайт находится в режиме тестирования и отладки.Возможны сбои в работе. Приносим свои извинения за временные возможные неудобства. Администрация. |
Дата: 27 сентября 2006 Просмотров: 1142
Подробнее
 |
|
/ Advanced (Продвинутый) |

Данный курс включает в себя следующие разделы и уроки:Данный курс ориентирован на пользователей, освоивших предыдущий курс Beginer, и на пользователей, уже имеющих навыки работы с растровым редактором Adobe Photoshop или другим аналогичным растровым редактором.
Создание и редактирование материалов
Частицы
Тряпки (Ткани)
Волосы
Динамика твердых тел
Force (физические силы)
Флок (Толпа, роение)
Констрейны (Ограничения)
Релэшншип (Взаимосвязи)
Ригинг (Настройка скелета)
Сложное микширование акций
Продвинутая настройка рендера
Практические примеры:
Создание фотореалистичного насекомого
Дым и огонь
Эффект шлейфа во время движения
Разбивание стены
Совмещение видео (фото) и 3D
Анимированный дисплэйсмент
Эффект извержения вулкана
Эффект "Матрицы" |
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 3578
Подробнее
 |
|
/ Beginer |
Данный курс включает в себя следующие разделы и уроки:
Интро
Проморолик
Вступительное слово
1. Инсталляция
основные настройки программы
2. Интерфейс
Описание панелей, закладок и кнопок интерфейса:
рабочее пространство (workspace)
панели инструментов
дерево проекта (PWS)
свойства (properties)
микшер анимации (timeline)
Настройка интерфейса и опций:
системные настройки (ctrl P)
цветовая схема и горячие клавиши
управление окнами и рабочим пространством
3. Моделирование
Основные понятия
точки, сплайны, патчи (3-х,4-х и 5-ти точечные) и нормали
модели и кости
инструментарий
Настройка моделирования
Создание моделей, техника и способы моделирования
кривые (точки, добавление точек в кривые с Shift и без, удаление точек, замыкание и размыкание кривых, круглые и острые соединения, хукс, хэндлы)
вращение (Lathe)
экструдирование
моделирование по пути
моделирование по референсу
Создание скелета
создание, объединение и разъединение костей
иерархия костей
назначение костей модели (вручную и автоматически)
4. Текстурирование
Поверхность
цвет
рассеивание (Diffuse fallof)
свечение (Ambiece)
блик (Specular)
шероховатость (roughness)
прозрачность (transparency)
отражение (reflectivity)
Glow
Toon_render
Декали (Decals)
назначение декалей
редактирование декалей (положение на модели, типы декалей)
Материалы
назначение материала
5. Анимация
Настройка анимации
Акции
создание акции
анимация костей
анимация мышц
Хореография
назначение акции
движение по пути
смешивание акций
анимация объектов хореографии (модели, камера, источники света)
6. Звук
Настройка звука
импорт звуковых файлов
использование микшера для озвучки
7. Рендеринг
Настройка рендера
настройка камеры
настройка источников света
быстрый рендеринг и рендеринг в файл
Встроенные постэффекты
Курс Beginer состоит из серии уроков, ориентированных на пользователей, которые имеют лишь базовые навыки работы с компьютером, и не имеют опыта работы в графических приложениях. Для его освоения достаточно лишь среды Hash Animation Master, приложения сторонних производителей не требуются. |
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 4484
Подробнее
 |
|
/ Описание видео-курса Hash Animation Master |
 Впервые на русском языке полное руководство по созданию и анимации 3D персонажей и объектов в среде Hash Animation Master.
Данный курс является наилучшим решением для художников и аниматоров одиночек, малобюджетных студий анимации, региональных телекомпаний, занятых в производстве рекламных видеороликов и спецэффектов.
Данный курс позволяет в кратчайший срок, даже неподготовленным пользователям, освоить весь спектр профессиональных возможностей Hash Animation Master и приступить к реализации своих творческих и коммерческих проектов в области 3D моделирования и анимации.
Средства и время, потраченные на видео курс, в сотни(!) раз окупят себя в процессе его последующего применения.
В состав обучающего курса входят:
Книга "Hash Animation Master-Твой гигантский скачок в мир 3D",
DVD с 18-тью пошаговыми видеоуроками,
библиотека вспомогательных файлов и программ,
памятка с горячими клавишами. Все содержимое упаковано в глянцевый картонный бокс.
|
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 11470
Подробнее
 |
|
/ Интервью с начинающем пользователем, Вячеславом Марченко |
Интервью с начинающем пользователем, Вячеславом Марченко.
- Как давно вы работаете на компьютере?
- Недавно, где-то, наверное, с пол года, как активно использую в работе.
- В каких программах вы работаете?
- Список не велик: Microsoft Word, Microsoft Excel.
- Вы знакомы с 3D технологиями?
- Заочно. Я знаю, что 3D технологии - самое популярное на данный момент направление в области кинематографа. 3D технологии широко использовались в производстве многих культовых фильмов, например, "Матрица", все 3 части, или "Терминатор". Я знаю, что с помощью 3D технологий сейчас производятся мультфильмы, всем известная "Подводная братва", или "Корпорация монстров" и эти мультфильмы настолько популярны, что их даже на Оскар номинируют. |
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 18611 Комментарии (3933)
Подробнее
 |
|
/ Интервью с концепт-дизайнером проекта - Александром Паньковым |
Интервью с концепт-дизайнером проекта, Александром Паньковым:
- Как давно вы знакомы с 3D технологиями?
- С 3D технологиями знаком приблизительно с 1998 г.
- Что послужило толчком для изучения?
- Во-первых, 3D это еще один раздел творчества и творческой самореализации, как 2D художник, я решил себя попробовать и в этом, во-вторых, наверно, сказалось веяние моды, бушевавшее в то время, в-третьих, тяга к game-making, в то время я состоял в паре неофициальных группировок, как game дизайнер, а для этого необходима была 3D поддержка. |
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 54589 Комментарии (21573)
Подробнее
 |
|
/ Интервью с руководителем проекта, Александром Хашманом. |
Интервью с руководителем проекта, Александром Хашманом.
- Как получилось, что вы заинтересовались 3D технологиями?
- Честно сказать, я давно мечтал овладеть 3D технологиями, ведь это позволяет создать свой виртуальный мир. На то время особенно завораживали фильмы со спец эффектами, например, "Терминатор", "Хищник", "Чужой", "Парк Юрского периода". И вообще, как человеку творческому мне присуще было желание реализовать себя.
- Итак, с чего вы начали?
- Узнав, что подобных эффектов можно достичь в 3D программах, я начал поиск. Тогда это был 1998-1999 г, лидирующей на рынке программой была 3D Studio Max. И это несколько возмущало меня как тогда, так тем более и сейчас. Но все таки я нашел эту программу, проинстолировал, и начал изучать. Встал вопрос как в ней работать? Я приобрел книгу внушительных размеров, но, сколько бы я не работал с подобными программами всегда стоял перед диллемой: с одной стороны, мне безумно хотелось освоить эту программу, с другой, я видел какой это долгий путь и насколько он может затянуться. |
Дата: 26 сентября 2006 Просмотров: 30886 Комментарии (5101)
Подробнее
 |
|
|
|
Видео-курс |
|

Как сделать так, чтобы дети не шли, а бежали на уроки информатики? Как избавить учителя информатики от постоянных проблем: "что делать с детьми?", "как их заинтересовать?"? Как заставить детей полюбить информатику? И главное, как сделать, чтобы уроки информатики приносили детям реальную пользу?
>>>
Beginer Курс Beginer состоит из серии уроков,
ориентированных на пользователей, которые имеют лишь базовые навыки работы с компьютером, и не имеют опыта работы в графических приложениях. Для его освоения достаточно лишь среды Hash Animation Master, приложения сторонних производителей не требуются.
>>>
Заказать


Advanced
Данный курс ориентирован на пользователей, освоивших предыдущий курс Beginer, и на пользователей, уже имеющих навыки работы с растровым редактором Adobe Photoshop или другим аналогичным растровым редактором.
>>>
Заказать
Unlimited Курс Unlimited, как следует из его название, является объединенным вариантом курсов Beginer и Advanced и позволяет без ограничений освоить абсолютный спектр возможностей Hash Animation
Master. >>>
Заказать
 |
|
Опрос |
| Каким курсом вы пользуетесь? |
|
|